Technicien image de synthèse 3D

Le technicien image de synthèse 3D est spécialisé dans l'imagerie en trois dimensions. C'est un excellent dessinateur qui possède des compétences pointues en modélisation, traitement des textures, éclairage des décors et animation des formes.

Ce profil de designer 3D est recherché, dans des domaines d'activité variés tels que le web, la vidéo, les produits multimédias, le broadcast ou le cinéma.

Maîtrisant les outils de création, d'animation 3D et d'intégration du son (3DS Max), il intervient dans la réalisation de projets d'applications 3D, au cours des phases de conception, de modélisation et d'animation.

Le Métier : mission et tâches

Modéliser, habiller et animer des images
de synthèse en trois dimensions

Le technicien d'image de synthèse est à l'animation 3D ce que l'opérateur en infographie est à la PAO ou au multimédia en deux dimensions. C'est un créatif exerçant un travail d'esthétisme poussé et un artisan façonnant l'image par petites touches répétées :

  • fabrication de l'ossature d'un objet ;
  • habillage de matériaux et de textures  ;
  • éclairage des matériaux ;
  • animation des textures ;
  • déformations spatiales ;
  • mouvement des caméras ;
  • travail sur les décors ;
  • effets spéciaux ;
  • optimisation du rendu.

En conception, comme en réalisation, il apporte un soutien au chef de projet, au réalisateur ou au concepteur de jeux vidéo, par sa dimension créative personnelle et sa maîtrise des outils liés à la 3D.

Il utilise quotidiennement un outil comme 3D Studio Max ou Maya, et le connaît dans ses différents compartiments :

  • configuration de l'outil ;
  • utilisation de l'interface ;
  • gestion des échanges de fichiers (formats d'importation et d'exportation) ;
  • techniques de modélisation d'objets simples et complexes ;
  • habillage de formes ;
  • création et édition de matériaux ;
  • mise en scène d'animation et éclairage ;
  • gestion de la ligne temporelle et trajectoire ;
  • finalisation d'un projet.

Compétences et conditions de travail

L'imagerie 3D utilise des techniques et des logiciels qui lui sont spécifiques. Le technicien d'image de synthèse 3D est souvent spécialisé en tant que modeleur, chargé de créer et d'habiller des formes, ou qu'animateur, prenant en charge (en étroite collaboration avec le concepteur de jeux vidéo qui lui donne différentes directives) l'animation des personnages et des objets, ainsi que le réglage des éclairages et des mouvements de caméra.

Il sait, par ailleurs, suivre un cahier des charges, réaliser au besoin un story-board et effectuer un découpage technique du scénario.

Les qualités requises pour exercer ce métier sont :

  • sens artistique développé ;
  • souci d'esthétisme poussé ;
  • méthode, rigueur, autonomie et travail soigné ;
  • ouverture à la critique ;
  • maîtrise de l'outil informatique ;
  • pratique des logiciels de dessin 2D ;
  • bonne connaissance des univers 3D ;
  • aptitude au travail en équipe ;
  • attention portée au respect du cahier des charges et des délais.

Formation et parcours professionnel

Apportant une dimension émotionnelle aux projets interactifs, les besoins en animation 3D se font désormais sentir dans plusieurs types de médias : web, télévision, jeux, cinéma...

Bien que de nombreuses sociétés prennent leur temps avant de passer à la 3D, la fonction de technicien d'image de synthèse 3D est déjà particulièrement recherchée, de par la qualité de sa production.

Ce métier peut s'exercer pour une société de production audiovisuelle, un studio de développement spécialisé dans la 3D, une société d'édition multimédia ou un studio de post-production cinématographique.

Selon le niveau de qualification (généralement Bac + 2, en ayant pafois suivi un enseignement aux Beaux-Arts) l'expérience professionnelle et le type d'employeur, le salaire mensuel brut se situe dans une fourchette allant de 1 300 à 2 300 €.

Avec de bonnes aptitudes à la gestion, à l'organisation et à la conduite de projet, une évolution est possible vers les métiers de réalisateur de films d'animation, de courts-métrages, ou de concepteur de jeux vidéo.